飞行 0 米
提前控制泡泡速度,躲开小鸟
WebGL 三维网格与薄膜光照。风场同时驱动平移与阻尼形变,是近似软体模型,不是完整流体求解。路线和障碍仍为二维玩法。
默认关闭。开启才请求麦克风权限,仅在设备上读取音量,不录音、不上传。触摸玩法始终可用。
按住吹大,松手或轻滑放飞。按住底部滑动扇子。右下送风推向左上,左下送风推向右上;正下托起,松手收风,别碰四周。整颗穿过彩虹圈 +1;碰到圈的两侧或小鸟即破。持续送风向上飞;高度是次指标,彩虹数量单独记最佳。也可用空格吹气,方向键移动扇子。